header beckground

игры азартные без денег

Игры азартные без денег

Выбираем последовательно все варианты и благодарим Тита за помощь, чтобы завершить задание. Для выполнения этого задания необходимо подойти к Головомеру, который находится на мосту рядом с забастовкой.

Выслушиваем игры азартные без денег длинные речи и соглашаемся с его теорией.

Расспрашиваем про три типа личности и принимаем логику его мышления. Спустя пару часов исследование игры азартные без денег, поэтому возвращаемся к амбалу на мост и разговариваем с ним повторно.

Сообщаем ему о том, что герою необходимо перестать употреблять древний ильдемаратский яд для разума и завершаем задание. Говорим, что полицейскому давно нужно было бросить пить и соглашаемся с Головомером, что без возможности зажечь в серой реальности нет никакого смысла.

Поднимаемся в номер Клаасье и осматриваем стекло у открытой стеклянной двери на крыше. Используем игры азартные без денег анализ, чтобы провести баллистическую экспертизу.

Герой построит три возможные траектории выстрела, поэтому полицейским придётся проверить все вероятные точки. Забираем цветы в углу крыши и следуем на Край земли осматривать возможное место выстрела, а после отправляемся искать Руби на пирсе.

игры азартные без денег

Задание будет завершено ближе к концу игры. Двигаемся от рыбацкой деревни на северо-западное побережье и игры азартные без денег фреску на левой стене заброшенного здания.

Можем попытаться пройти внутрь через спрятанные створки у сливной трубы снизу при успешной проверке навыка или же залезть на крышу по лестнице.

игры азартные без денег

Если пролезли через крышу, то необходимо сразу подойти к южной двери и впустить напарника внутрь. Осматриваем подвал и обнаруживаем при помощи фонарика скрытый проход в восточной части помещения.

игры азартные без денег

Изучаем окно и понимаем, что выстрел сделан не отсюда. Рекомендуется надеть предметы, повышающие уровень болевого порога, и при низком уровне здоровья захватить хотя бы две аптечки.]

2020-09-08

view903

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS